名声システム

"名声"システムは、プレイヤーがどのぐらいレルムVSレルム (RvR)に深く関与しているかを示すものだ。このシステムはRvR版の経験値システムとでもいうべきもので、"レベルアップ"して名声ランクを上昇させ ることで、敵対レルムとの戦闘にどれだけ熟達したのかを明示することができる。名声ランクはキャラクターのレベルに応じて上限があるから、名声ランクは 50だけどレベルは5しかない、というようなことは起こらない。

名声システムは、プレイヤーが入手可能な褒賞(アイテム、アビリティー、称号など)に影響する。名声はWARでのさまざまな行動によって獲得できる――他 のプレイヤーを倒す、戦場の重要拠点や砦を奪取したり防衛したりする、シナリオに参加する、ゾーンを支配するなどなど。

名声を獲得する

もっとも単純なものとしては、他のプレイヤーを倒すことで名声を獲得できる。各プレイヤーには、現在のレベルに応じて均一の量の名声値が設定されている。 あるプレイヤーが他のプレイヤーによって倒されると、双方のプレイヤーのレベルと名声ランクが比較され、それに応じて与えられる名声値が増減する。倒され たばかりのプレイヤーがふたたび倒された場合、それによって獲得できる名声値は通常よりも少なくなるし、あまりにもその時間が短い場合はまったく名声が得 られないこともあるんだ。

プレイヤーを倒したことによる名声は、グループのメンバーにも与えられる。名声を獲得するためには、グループ・メンバーもRvRで活動していて、倒された プレイヤーから一定の距離にいる必要がある。"RvRで活動している"というのは、他のプレイヤーを攻撃したり、仲間の役に立つ行動を指す。名声値は活動 の割合に応じてプレイヤー間で分配される。

例を挙げてみよう。Bob、Joe、Mikeの3人がJackを攻撃したとする。BobとJoeはグループを組んでいるけど、Mikeはソロだ。Jack を倒すうえで、BobとJoeは全体の70%のダメージを与え、Mikeは残りの30%を与えた。Jackを倒したことによる名声値は100ポイントだっ たので、BobとJoeはどちらも70ポイント、Mikeは30ポイントを獲得することになる。

ヒーラーだって名声はもちろん得られる。仲間を援助することで与えられる、別枠の名声があるんだ。これはヒーラーと同じグループの仲間かどうかに関わりな く、同じ勢力の味方が倒されないようにやる気を出してもらおうという意図なんだ。他のプレイヤーを回復するたびに、それが戦闘直後でも、あるいは戦闘の最 中でも、とにかく少量の名声が得られる。

重要拠点や砦を奪取したり守り抜いたりすることでも名声を獲得できる。こうした地点には名声値が設定されていて、砦や重要拠点が奪取されたり、防衛に成功 したりするとこの名声値が分配される。獲得できる名声値は段階が高いほど増え(第3段階の砦は、第2段階の砦よりも重要だからね)、そのエリアで倒された プレイヤーの数によっても変動する。

シナリオでは勝者、敗者ともに、シナリオに参加した褒賞として名声を獲得できる。プレイヤーが獲得した名声の量は、レルムが得るポイント量に直結する。勝 者はより多くの名声を得るが、シナリオで戦えばどちらの陣営もPKよりも多くの名声を得ることができるだろう。

最後に、敵のゾーンを支配すれば大量の名声が獲得できる。支配権獲得時にRvRで積極的に行動していれば、君の基本となる名声値の約5倍分ぐらいが得られ る。例えば君の名声の基本値が100ポイントだとすると、ゾーンを支配すればおおよそ500ポイントが与えられるんだ!

名声による褒賞

RvRに参加した褒賞として、キャラクターは1名声ランクにつき褒賞購入用のポイント(名声ポイント)を1つ獲得する。これらのポイントを使って、トレー ナーからキャラクターマスタリーを受けることができる。この褒賞は主にRvRにおいての能力を強化するものだけど、PvEで役立つものも多い。

"名声戦術"は特殊な戦術で、名声ポイントを使わないかぎり購入できない。名声戦術は既存のキャリアの戦術スロットとは別に追加スロットが用意されている から、キャラクターのアビリティーをさらにカスタマイズできるんだ。これらの戦術はRvRでの活動に特化した、特別な効果を持つ。具体的に言うと、特定の 憎むべき敵に対してさらに効果的に行動できるようになるんだ。例えば、もし究極のグリーンスキン殺戮マシーンを目指すのであれば、対グリーンスキン用の名 声戦術をたくさん購入することになるだろう。

例:
  • ヒゲダルマ踏み潰し――戦術スロットを1つ消費する。RvRエリアやシナリオでドワーフと戦う場合、ダメージが2%向上する。
  • 皇帝陛下の戦士――戦術スロットを2つ消費する。エンパイアのプレイヤーとグループを組んでいる場合、あなたの士気の上昇率が5%向上する。
  • メルキスの復讐――戦術スロットを2つ消費する。ハイエルフのプレイヤーを倒すたびに、少しだけヒットポイントを回復する。
  • 王侯殺し――戦術スロットを1つ消費する。レルム・ロードやキングと戦う場合、ダメージが5%向上する。


    名声ポイントを使うことで、追加の防御ボーナス、攻撃ボーナス、ステータス・ボーナスなどを購入することも可能だ。これらのボーナスはプレイヤーの基本能 力に効果があり、PvE、RvRのどちらでも役に立つことだろう。各ステータス・パッケージにはいくつかのレベルがあり、購入するごとにレベルアップする ことでより大きなボーナスが得られるんだ。しかし購入のために必要な名声ポイントは、レベルが上がるごとに高くなるから要注意!

    例:
  • 頑健I――"耐久"を3ポイント上昇する。1名声ポイントを消費。
  • 頑健V――"耐久"を42ポイント上昇する。14名声ポイント消費。
  • 剣の達人III――"攻撃"と"近接攻撃"を9ポイントずつ上昇する。10名声ポイント消費。
  • 耐火I――天空の耐性を20ポイント上昇する。5名声ポイント消費。
  • 強化ヘヴィ・アーマーIII――防御を900ポイント上昇する。15名声ポイント消費。


    名声ポイントだけでなく、名声ランクごとに新しい"称号"も獲得する。これらの称号を掲げることで、プレイヤーはそこらの青二才(おっと、青菜みたいな顔色をしたグリーンスキンのことじゃないよ)とは格が違うことを見せ付けられるってわけだ。

    名声アイテム

    特定の名声ランクに到達すると、特別なアイテムを手にする権利が得られる。これらのアイテムは"名声ストア"と呼ばれる特別な店でしか購入できない。"名 声ストア"は各軍営に存在し、通常の店と同じような機能を持つ。しかし名声ストアごとに必要な名声ランクが決まっていて、その名声ランクに達していないと アイテムを購入したり使用することができないんだ。これらのアイテムは、名声ランクとレベルを同等に保っているプレイヤーへの褒美となるだろう。名声スト アにはRvR用のアーマー一式なども用意してある。ほかにもいろいろ用意してるけど、是非自分の目で確かめてほしい。

    レベルが40に、名声ランクが40以上に到達すると、名声ストアはもっと興味深い場所になる。この時点で、名声ストアはRvRの装備をアップグレードする第一の手段となることだろう。
    名声ランク40以上のアイテムは、すべてレベル40以上のアイテムと同じ効果がある。だから、名声ランクが高ければ高いほど、名声ストアでより優れたアイテムを手に入れることができるんだ。