シナリオ入門編:イスハの寺院とトルゥ・アンロック

やぁ、みんな。シナリオ入門編へようこそ!今回は、前回に引き続き、ハイエルフ対ダークエルフのシナリオについてお届けするよ。

イスハの寺院(Temple of Isha)

イスハの寺院(Temple of Isha)は、12対12で行う、陣取り合戦タイプのシナリオだ。舞台はアヴェロンの森林。寺院を制圧するか、Isha’s Willを使って、時間経過と共にポイントを稼いでいこう。


イスハの寺院は、オーソドックスな陣取り合戦だ。寺院の遺跡の占有権を奪えば、時間と共にポイントが入っていく。寺院を確保すると、プレイヤーの復活地点近くにIsha’s Willが出現する。このオブジェクトを持っている間は、自軍にポイントが加算されていく。でも気をつけてほしい。というのも、Isha’s Willを持ち続けるためには、敵プレイヤーを倒し続けなければならないからなんだ! Isha’s Willを持っている間に敵プレイヤーを倒せば、通常より倍のポイントを稼げるよ。


このシナリオでは、寺院の遺跡を3つのエリアに分けて考えることができる。一つ目は、寺院への入り口周辺。二つ目は、Isha’s Willの出現する祭壇付近。三つ目は、プレイヤーの復活地点から、前線となる寺院の手前から後方にかけての一帯。寺院の背後から侵入するには少し時間が掛かるけど、寺院の正面から隘路を縫って突入するのに比べたら、隠密行動と急襲にはもってこいさ。さらに、この別経路を取れば、敵の側面を衝いたり、正面以外から寺院の中へ移動することもできるんだ。


陣地に立てこもって守りを固めた相手に、どうやって切り込むか。それが、このシナリオにおける戦術の要だ。敵が寺院の占有権を握ったら、まず始めに、背後から攻撃することを考えるだろう。防備を固めた敵軍を、正面攻撃で崩すのはきわめて難しい。しかし、Isha’s Willを確保すれば、防御側の兵力を削ぐ助けになるかもしれない。それを持っているプレイヤーが繰り出すダメージが一気に増加するため、遠隔系DPSキャリアまたは近接系DPSキャリアに持たせて、鉄壁の兵に守られたヒーラーを打ち倒そう。ちなみにヒーラーがIsha’s Willを持っても、時間と共にポイントを得られる以外で、あまり戦いへの貢献にはならないよ。寺院の遺跡を固く守っているなら、旗の周りに集まっていることだろう。そんなときは、突っ込んでノックバックのアビリティを使い、陣を崩そうとする相手に気をつけたほうが良い。遺跡の内部にある旗の周辺は開けているけど、その外周は身を隠せる遮蔽物がたくさんだ。寺院を制圧することがこのシナリオでの勝利への道だけど、Isha’s Willをうまく使い続ければ、この陣取り合戦での逆転の芽はあるよ!

トルゥ・アンロック(Tor Anroc)

トルゥ・アンロックは、12対12で行う、Tier3のハイエルフ対ダークエルフのシナリオだ。舞台はトルゥ・アンロックのマグマ溜まり。Brimstone Baubleを確保している間は、敵プレイヤーを倒した際のポイントが2倍になるぞ。


このシナリオは、火山の中で行われる。要するにそこかしこに溶岩が流れてるってことさ! Brimstone Baubleの出現するマップの中央に向かって、細く入り組んだ道が続いている。Baubleを持ったまま退却しようとする敵軍の背後をつける経路もあるけれど、どの道を取っても安全な経路はない。ところどころ堅い岩でできた島が溶岩に浮かんでいるが、容易にたどり着けるようなところではないし、居座り続けたいとも思わないだろうね。そして全体的に見れば、このシナリオでは隠れる場所がなく、100%、見渡しの良い場所での戦いとなるよ。


このシナリオでのルールは非常にシンプルで、ポイントを競うってこと。Brimstone Baubleを持っている間は、徐々にポイントが貯まっていくし、その状態で敵プレイヤーを倒せば、通常の2倍のポイントが入るんだ。でも、高温で発熱しているBaubleからは、時間と共に大きくなるダメージを受け続けるため、最後にはその所有者が死亡してしまう。


まとめて言えば……このシナリオでは、各プレイヤーの位置取りと策敵能力が試されるってことさ。周囲で何が起こっているのか、誰が近くにいるのか、常に目を配らせていなければ、溶岩の中に落とされてしまうだろう。どのキャリアであっても、正しい角度から攻撃してきたら、いつでも、熱い灼熱の中に放り込まれてしまうってわけ。そして注意してほしい! Baubleを持っているだけじゃ、勝利は掴めないからね。攻撃を仕掛けなければ、敵軍は血にまみれた姿をしたキミたちを一掃して、逆転勝ちを収めちゃうかもね! だからって、Baubleを持って守りきるような戦略が通用しないってわけじゃないけど……でもその戦略をとるなら、Baubleを確保している人が相手を倒さないならば、自分たちも繰り返しやられないよう気をつけないといけないよ。そこで、思い出してほしい。このシナリオは、位置取りと策敵能力が試されるって言ったよね。ちゃんと見てなきゃ、トルゥ・アンロックの溶岩に転落して、たちまち鎧は焦げだらけさ!

これで今月のシナリオ入門編はおしまい! 次回は、Tier4のハイエルフ対ダークエルフのシナリオに舞台が移るよ!

それではまた次回……神が為にさらなる血を流せ!