質問コーナー

「Warhammer Online質問コーナー」にようこそ。フレンドリーなコミュニティ・マネージャーが、頻繁に寄せられる質問にお答えするコーナーです。まだ決定していない事柄もいろいろありますが、そこはご容赦ください。皆さんがWARの最新記事を熱心にご覧になっているのと同じように、私たちも皆さんの意見を是非頂戴したいと思います。

質問コーナー 2008/03

Q: 攻城戦において、プレイヤーが行える防衛手段にはどういったものがありますか?

A: 敵が都市の境界内にすでに入っている場合、敵はすでに砦の守りを突破していることでしょう。都市の内部には、まがりくねった街路や、さまざまなインテリア、RvR専用に作られた戦闘エリアがあり、防御側のプレイヤーはこれらを利用することで優位を得ることができます。

Q: 敵の王はやはり捕虜にできるのですか? 王が不在だと何かペナルティーはありますか? 捕虜にした側へのボーナスは?

A: 敵国の王が戦いで敗れたら、王は侵略者の首都へと移送されます。ここで王がどのような嘲笑愚弄を受けるかは敵国次第です。

Q: 攻撃時や防衛時に、ギルド特有の要素はありますか? 例えば、重要拠点を手に入れたり、NPCを雇ったり守ったりといった具合です。

A: 都市での戦いでは、攻撃側はNPCからサポートを受けることはできません。市街戦はプレイヤーが自分自身の戦術を尽くして戦うことに重点を置いているからです。しかし、特定のNPCから与えられるクエストのうち、重要でない任務のものは攻撃側でも受けることができます。

Q: 低レベルのプレイヤーも問題なく都市にたどり着けますか?

A: 都市そのものや、都市への移動は7レベル程度でたどり着けるようデザインされていて、ひとたび入ればそこはコンテンツが山盛りです! すべての都市のコンテンツは、レベル7からレベル40までに対応しています。

Q: 攻城戦のあとで、トレードスキルや生産スキルを用いて、破壊された都市の修復に積極的に関わることはできますか? 

A: 自国の都市にいるプレイヤーは、都市のレーティングを復活させるためにさまざまなクエスト、パブリック・クエスト、他の都市への干渉など行うことを求められます。この種類のコンテンツは、侵略後の都市のレーティングに応じて変化します。

Q: 自国の都市を防衛する利点はどこにありますか? 以前に、侵略から守ることで都市は発展すると示唆されていましたが、それによるボーナスについての腹案を教えてください。

A: あなたは自国の都市の守り手として、全力で防衛したいと思うことでしょう。もしあなたがエンパイアの一員だとしたら、あなたや他のエンパイア人が都市クエストやパブリック・クエストを達成することで、その都市のレーティングを上昇させることができます。これによって、あなたは特別な都市のコンテンツを解除することができます。それはダンジョンであったり、素晴らしい報酬につながるクエストをくれる公式キャラクターだったりします。

ほかに都市を防衛する理由としては、物価の維持があげられます。もしプレイヤーが都市の防衛に失敗し、敵の略奪を受けてしまうと……都市の外にある安全な場所、つまり闇市にあるオークションや銀行などを利用するしかありません。しかし、闇市の物価は高いのです。

Q: 都市の略奪品は、攻撃に参加したプレイヤーにどう配分されるのですか? 貢献の度合いに応じるのでしょうか?

A: これは同じ都市の中でも、戦闘する相手によって様々に異なります。ご安心ください、どのプレイヤーでも攻城戦の間に王を攻撃し、報酬を手に入れる機会を得られます。なぜなら王を倒すのは簡単ではありませんから……ちっともね!(邪悪な笑み)

Q: 今までのところ、都市のボスとか種族の指導者のなかで最強キャラはどれだと思いますか?

A: 王たちはかなりクールで、プレイヤーの誰もがこの王たちと対決するのが好きなことは承知しています。ですので、王との戦闘には充分な愛と注意をもって作業にあたっています。特に都市チームは。

Q: ソロ・プレイヤーも都市の攻城戦に貢献できますか? それとも攻城戦はギルドやグループ向けのものでしょうか? ソロ・プレイヤーには攻城戦で略奪品を手に入れる機会はあるのでしょうか?

A: ソロ・プレイヤーにもちゃんと都市攻城戦で報酬を得る機会はあります。けれども、多くのNPCは定員一杯のグループでないと倒せないでしょう。

Q: ある勢力が自分達の都市を長く守り続ければ続けるほど、都市が発展することについてはすでに聞きました。これは逆もありうるのでしょうか? 敵対勢力の都市を支配していたら、それによってなんらかのボーナスは得られるのでしょうか?  あるいは反対に、自国の都市を侵略されている側の勢力のモラルが低下するのでしょうか?

A: 侵略者が敵の都市を占領する期間が長くなればなるほど、その都市のレーティングが下がっていくので、その都市のプレイヤーはレーティング(それに追加の都市の報酬、地点、ボーナス)を回復させるために努力しなければなりません。また、敵の都市を攻撃することで、侵略者側の都市のレーティングが上昇します。つまるところ、プレイヤーは自分たちの都市のレーティングを上げるだけでなく、敵の都市のレーティングを下げることもできるのです!

Q: 都市は今でも3区(外壁と門、郊外、内部)に分かれているのですか?

A: どの都市にも、正門と主要な外壁があります。ほかにも都市に入るためのほかの入り口、たとえば通用門などがあります。

Q: 都市がインスタンスゾーンだとすると、何名程度が入れるのでしょうか(6人、12人、18人、24人、それともバトルグループ)?

A: プレイヤーの入る区域によってまちまちです。場所によっては6人までのグループしか入れませんし、別の場所では24人のグループが入れます。

Q: プレイ時間のうち、都市で費やす時間は何パーセントくらいになるでしょう?

A: ほとんどのプレイヤーは、7レベル程度ではじめて都市を見ることができるようになるでしょう。都市でのコンテンツは、都市のレーティングに応じてレベル10から40にまでわたります。都市でどの程度の時間を費やすかは完全にプレイヤーの選択次第です。

Q: 都市はどの程度破壊できますか? 建物を燃やし、壁を崩し、柱を倒すことはできますか?

A: 都市の侵略者は、都市にあるいろいろなアイテムを壊したり燃やしたりできます。さらには銀行員や競売人のうち一人を連れ去ることもできます!

Q: 最近のインタビューによると、ウォーハンマー世界の設定にある有名キャラクター(例えばゴトレックとフェリックス)が都市の攻城戦のときに登場するそうですね。こうした有名キャラクターは設定にちなんだ戦利品をドロップしますか?(ゴトレックの眼帯とかフェリックスの剣とか)

A: はい、戦利品を出しますよ。こうした戦利品は発見したプレイヤーのものです!

Q: 都市のスクリーンショットにはクールな建物がたくさん写っていますけど、そのうち中に入ることができるのは何パーセントくらいですか?

A: プレイヤーが入ることのできる建物はたくさんあります。建物によっては、都市のレーティングによっては閉ざされているけれど、レーティングが上がれば開くものもあります。建物には今まで知らなかった驚きが待っていますから、すべての建物に入ってみたくなることでしょう。

Q: 攻城戦が行われていないときには、敵対レルムの都市にはまったく入ることができないのですか?

A: そのとおり。侵略者が敵の都市に入るためには、事前にさまざまな段階を経なければならないのです。

Q: 探索により経験値が得られることについては以前に聞きました(一番楽しみな要素のひとつです)。都市の探索を楽しく素晴らしいものにするような、隠れた宝石やイースター・エッグはありますか?

A: イースターは私の大好きな休日です。これが回答ですよ!

Q: 宿屋の役割はなんですか? そこでどんなふうにプレイヤーに時間を過ごさせるつもりなのですか?

A: 宿屋には競売人がいます。また宿屋でクエストを探すこともできます。MMOプレイヤーなら、都市全体にいくつも宿屋や銀行があると聞けば誰でも幸福になると思います。混雑が緩和されますからね。

Q: 首都にもパブリック・クエストはありますか?

A: ええ、もちろん。

Q: ボスは全員自分の持ち場から動かないのですか、それとも攻城戦のときは移動しているのでしょうか?

A: これは都市のその時点でのレーティングによりけりです。レーティングの低い都市なら、市民はいくらか余計に敵を怖がります……レーティングの高い都市なら住民は結束し、敵に向かってきます。

Q: 都市を占領したら、"あさり回る"ことはできますか? 要するに、ジョンソンの隣家のドアに飛び込んで、冷蔵庫みたいなものの中に入っているものを奪い取れるみたいな感じで?

A; そうなったらいいですよね? 我々もそう思います……そういうわけで、できますよ!




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